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Tutorial Flash
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Tutorial Flash

Flash e uno strumento che consente all'utente di realizzare una grande varieta di creazioni, da una semplice animazione a una complessa applicazioni Web interattiva,quale un negozio online. E possibile arricchere i suporti delle applicazioni Flash con immagini, suoni e video.

Flash dispone di diversie funzioni che lo rendono particolarmente efficace e sempre di facile uso, ad esempio componenti dell'interfaccia utente utilizzabili tramite trascinamento, comportamenti incorporati che aggiungiono istruzioni di ActionScript al documento ed effetti speciali che si possono aggiungere agli oggetti.

L'uso di Flash e particolarmente adatto per pubblicazioni Web poiche i file prodotti sono estremamente ridotti di dimensione, ma puo essere usato benissimo anche per applicazioni di terra come per esempio interfacce di CD-ROM. Qando di crea un filmato con Flash, si lavora in un documento Flash, un file quando che viene salvato assume l'estensione .fla. Quando il contenuto Flash e pronto per essere distribuito, l'utente lo pubblica creando un file con estensione .swf. Il file .swf viene eseguito da Flash Player.

La linea temporale consente di organizzare il contenuto di un documento in livelli e fotogrammi e di controllarlo nel tempo.Analogamente ai film,anche i documenti Flash suddividano gli intervalli di tempo in fotogrammi. I livelli sono paragonabili a piu pellicole sovrappose ciascuna contenente un'immagine diversa che viene visualizzata nello stage. I componenti principali dalla linea temporale sono i livelli, i fotogrammi e l'indicatore di riproduzione. L'intestazione della linea temporale, nella parte superiore della finestra, indica i numeri dei fotogrammi. L'indicatore di riprodizione indica il fotogramma coorente visualizzato sullo stage. La barra di stato della linea temporale, visualizzata nella parte inferiore della linea temporale, indica il numero del fotograma selezionato, la freqenza dei fotogrammi e il tempo trascorso fino al fotogramma corrente. Flash permette di creare animazioni complesse e multimediali.

All'interno di esse infatti si possono inserire: forme vettoriali, che sono gli oggetti principali con cui Flash permette di lavorare; testo (sia statico sia dinamico) e caselle di input per il testo immagini raster (Bitmap, GIF, Jpeg, PNG, TIFF e altri formati) sotto forma di oggetto bitmap; audio (MP3, WAV e altri), sia in streaming che per effetti sonori; video (AVI, QuickTime, MPEG, Windows Media Video, FLV); altre animazioni create con Flash (tramite ActionScript o interpolazioni).

Nel mondo Internet il formato Flash (estensione .swf) degli oggetti creati con l'omonimo programma, rappresentano ormai uno standard per la creazione di contenuti animati ed interattivi. Ormai la quasi totalità dei browser supportano il plug-in per questo formato che consente la visione, appunto, di animazioni di grafica vettoriale così come la visione in streaming di filmati video. Windows XP include di default la versione 5 del controllo ActiveX per Internet Explorer.


Flash - Php
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Cronologia

-Dicembre 1996 - Macromedia acquisisce un software per animazioni vettoriali chiamato FutureSplash e successivamente lo rilascia come Flash 1;
-Giugno 1997 - Viene rilasciato Flash 2, con novità quali il supporto all'audio stereo e una migliore gestione delle bitmap, oltre all'ingresso nel programma della libreria dei simboli;
-Maggio 1998 - Flash 3 - Introduzione del simbolo "clip-filmato" e della trasparenza;
-Giugno 1999 - Flash 4 - Grande sviluppo di ActionScript, con la possibilità di definire variabili, introduzione dello streaming MP3;
-Agosto 2000 - Flash 5 - Nuova evoluzione del linguaggio, che diviene ActionScript 1.0 (basato su ECMAScript - più noto come JavaScript), supporto per l'XML, possibilità di inserire HTML nei campi di testo;
-Settembre 2001, un'indagine realizzata per Macromedia da Media Metrix mette in evidenza il fatto che fra i 10 più grandi siti web negli Stati Uniti, 7 fanno uso di contenuti Flash;
-Marzo 2002 - Flash MX - Primo codec video (Sorenson Spark), supporto per Unicode, introduzione dei componenti, possibilità di creare filmati accessibili, API di disegno in ActionScript;
-Settembre 2003 - Per la prima volta vengono rilasciate due versioni: Flash MX 2004 e Flash MX Professional 2004. Entrambe comprendono il linguaggio evoluto ActionScript 2.0 (che supporta la programmazione orientata agli oggetti in modo migliore) e un nuovo compilatore ottimizzato, la possibilità di creare plugin con JSAPI ed effetti predefiniti. La versione Professional comprende una nuova modalità di creare animazioni, basata su form e simile a PowerPoint, integrazione con i web services, nuovi componenti per gestire lo streaming audio/video e per accedere ai database, il pannello dei progetti;
-Settembre 2005 - Rilasciati Flash Basic 8 e Flash Professional 8. Integrato il supporto al codec video On2 VP6;
-Dicembre 2005 - Adobe Systems acquisisce Macromedia e i suoi prodotti (incluso Flash);
-Maggio 2007 - Rilasciata la versione inglese di Flash Professional CS3 (Creative Suite 3), nona release dell'ormai celebre Flash. Contemporaneamente Microsoft annuncia una soluzione alternativa, Silverlight, parte del framework Media Foundation.









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